메타버스 의미 관련기업 앞으로 전망
앞으로는 현재보다 더 나은 기술이 아니 선보이고 자네 기술로 사람들은 더욱 나은 삶을 살아가게 될 것입니다. 앞으로 장래 4차 산업이라 불리는 여러 저록 중에 메타버스에 대해서 알아보려고 합니다. 2년 전부터 메타버스로 큰 열풍을 일으켰던 신드롬인 만치 메타머스란 모 기술인지 더구나 즉금 메타버스를 기반으로 기술개발을 하고 있는 회사는 어디인지 그릭 날찍 기술이 그대로 언제쯤 상용화가 될 운 있을지 언제 알아보겠습니다.
메타버스의 의미
메타버스는 물리적 세계와 디지털 세계의 완벽한 통합을 제공하는 완전 몰입형 가상 공간인 상정 세계를 설명하는 데 사용되는 용어입니다. 사람들이 게임, 사교, 쇼핑, 연마 등 다양한 활동에 참여할 핵 있는 패거리 상정 사고 공간입니다. 메타버스 개념은 수십 년 사이 존재해 왔지만 비래 서록 발전으로 이년 어느 때보다 실현 가능성이 높아지고 유망해졌습니다. 메타버스 기술에는 가상현실(VR), 증강 사실 등 다양한 기술이 사용됩니다. 현실(AR), 블록체인, 인공지능(AI). 가상현실은 사용자가 도무지 몰입되는 상정 환경을 경험할 복 있게 해주는 기술입니다. 그럼에도 증강 현실은 물리적 사경 위에 디지털 콘텐츠를 오버레이 어째 사용자의 실상 경험을 향상합니다. 블록체인 기술은 트랜잭션 및 소유권을 위한 안전하고 분산된 플랫폼을 제공하고 AI는 지능적인 가게 생리 및 자동화를 가능하게 합니다. 메타버스에서 사용자는 자신의 아바타, 맞춤형 디지털 표현을 만들고 가설 환경을 탐색할 핵심 있습니다.. 실시간으로 다른 사용자와 전한 작용할 수명 있으며 채팅, 이벤트 참석, 대전 등 소셜 활동에 참여할 호운 있으며 장사 거래도 수행할 행복 있습니다. 메타버스는 게임을 비롯한 다양한 공업 분야에서 엄청난 잠재력을 가지고 있습니다. , 교육, 요양 및 소매. 예를 들어, 놀이 산업은 메타버스를 사용하여 한결 몰입감 있고 매력적인 경합 경험을 만들 무망지복 있으며, 강사 부문은 이전 기술을 활용하여 한층 쌍방향의 개인화된 공부 경험을 제공할 명맥 있습니다. 진료 전문가는 메타버스를 사용하여 수술을 시뮬레이션하고 처치 전문가를 교육할 복운 있으며 소매업체는 이를 사용하여 어림생각 쇼핑 경험을 제공하고 판매를 촉진할 요체 있습니다. 전반적으로 메타버스 기술은 사람들이 물리적 세계와 디지털 세계를 연결하여 사회적 상호작용, 엔터테인먼트, 상거래를 위한 새로운 기회를 창출합니다.
메타버스 결부 기업
첫번째 기업으로는 Roblox Corporation입니다. Roblox는 사용자가 게임을 만들고 공유하고 즐길 생목숨 있는 플랫폼입니다. 소친 내지 다른 사용자. 그것은 성장하는 사용자 기반을 가지고 있으며 CEO에 의해 “소셜 메타버스”로 묘사되었습니다. Roblox는 어제오늘 상장되었으며 웅재 “RBLX”라는 종목 기호로 뉴욕 증권 거래소(NYSE)에서 거래되고 있습니다. 두 번째 기업으로는 Epic Games입니다. Epic Games는 비디오 게임이자 기분 경기 포트나이트를 개발한 것으로 알려진 소프트웨어 개발 회사입니다. 이 회사는 그리고 많은 재기 게임을 만드는 데 사용된 분위기 있는 매치 개발 엔진인 언리얼 엔진을 개발했습니다. Epic Games는 근시 메타버스를 만들겠다는 의도를 발표했으며 이를 실현하기 위해 Tonic Games Group 및 SuperAwesome과 같은 회사도 인수했습니다. 끝으로 세 번째 기업은 우리가 충족히 알고 있는 Facebook, Inc입니다. Facebook은 세계에서 밖주인 큰 언설 기업 도중 하나인 메타버스 소셜 매개체 회사입니다. 2021년 페이스북은 메타버스 구성 의사를 밝혔고 요즈음 이러한 초점 변화를 반영하기 위해 스스로를 “메타”로 리브랜딩 했습니다. 회사는 참말 프라이버시 및 독점 관행에 대한 비판과 우려에 직면했지만 메타버스 개발에 잠재적으로 상당한 영향을 미칠 수 있는 리소스와 사용자 기반을 보유하고 있습니다.
메타버스의 앞으로 전망
‘메타버스’라는 용어는 몰입형 온라인 경험으로 존재하는 가상의 가설 세계를 말하며, 어쩌다 사용자가 황평양서 및 디지털 개체와 상호작용할 고갱이 있는 3D 공간의 형태로 나타납니다. 메타버스의 개념은 SF에서 대중화되었고 손 산업에서 많은 논의의 대상이 되었습니다. 메타버스의 상업화는 메타버스를 수익성 있는 산업으로 만드는 과정입니다. 여기에는 기업과 개인을 위한 수익을 창출할 복 있는 메타버스 자성 제품 및 서비스의 생성 및 마케팅이 포함됩니다. 메타버스의 상용화는 기술, 엔터테인먼트 및 싸움 분야에서 활동하는 회사에게 중요한 기회가 될 것으로 예상됩니다.